На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

IT-новости от Geektimes

2 418 подписчиков

Nvidia прекращает поддержку всех 32-битных драйверов

Компания Nvidia на официальном сайте Nvidia Support объявила о завершении поддержки графических драйверов для 32-битных операционных систем, независимо от модели видеокарты. То есть новые версии 32-битных драйверов больше выходить не будут. Последней станет ближайшая версия 390.х драйвера GeForce
...Далее

Как приставка под Android TV изменила наше восприятие контента

После предыдущей публикации с подачи производителя у нас в семье появился NVidia Shield TV. За 4 месяца приставка очень многое поменяла в нашем потреблении контента: сместились функции домашней электроники, появились новые привычки. Я специально ждала так долго, прежде чем писать отзыв, чтобы из
...Далее

[Перевод] Nvidia представила систему виртуальной реальности Holodeck, предназначенную для совместного использования

Главный исполнительный директор Nvidia Дженсен Хуан как-то говорил мне, что одной из вещей, больше всего волнующих его в размышлениях о технологиях будущего в компании, является желание наконец довести до ума систему Holodeck — и сейчас, это именно то, что Nvidia представляет как свою новую
...Далее

[Перевод] Почему 24-летняя технологическая компания стала одной из самых многообещающих

Nvidia, производитель графических процессоров, на волне бума искусственного интеллекта размещает свои чипы в беспилотниках, роботах и робомобилях Инженеры из CTA.ai, польского стартапа, занимающегося созданием изображений, пытаются популяризовать более комфортабельную альтернативу колоноскопии. Для
...Далее

[Перевод] Эпоха Nvidia

Судя по всему, эра GPU-вычислений наступила! У Intel всё плохо. Если вы не читали мой блог последние несколько лет достаточно регулярно, то поясню, что я [Алекс Св. Джон] стоял у истоков изначальной команды DirectX в Microsoft в далёком 1994 году, и создал Direct3D API вместе с другими первыми
...Далее

Картина дня

наверх